𝕯𝖆𝖗𝖐🥰𝕬𝖓𝖌𝖊𝖑
МОДЕРАТОР
- Регистрация
- 7 Апр 2025
- Сообщения
- 10,778
- Реакции
- 81
Автор: devtodev
Название: Геймдизайн: как делать игры, которые нравятся и приносят деньги (2019)

Продолжительность: 12 ч 52 мин
Количество уроков: 22 Видео
Язык: Русский
Вес архива: 8,32 ГБ
Курс по геймдизайну поможет вам не просто разобраться в устройстве игр, но и понять, как создавать проекты, которые вовлекают, удерживают и успешно монетизируются.
О чем этот курс по геймдизайну
Программа построена так, чтобы шаг за шагом провести участника по всем этапам создания игры: от идеи до пострелиза. Вы изучите ключевые направления геймдизайна, получите практический опыт и увидите, как принимаются решения в реальных игровых студиях.
Практическая направленность
Каждая лекция включает примеры из успешных игр, подробные разборы игровых ситуаций и реальные решения, применяемые в индустрии. Все задания разработаны специалистами, много лет работающими над мобильными, ПК и онлайн‑проектами.
Опытные спикеры
Материал подается ведущими аналитиками, продюсерами и геймдизайнерами русскоязычной игровой индустрии. Каждый из них освещает тему, в которой обладает максимальной экспертизой — от игровой экономики до нарративного дизайна.
Чему вы научитесь
По окончании курса вы сможете уверенно применять методы геймдизайна в работе над собственными проектами. Основные навыки, которые вы получите:
• Создание структурированной концепции игры и пошагового плана её развития.
• Подготовка, ведение и обновление дизайн‑документа.
• Использование игровых механик как инструментов удержания и вовлечения.
• Построение логичных и увлекательных игровых циклов.
• Проектирование поведения пользователя и расчёт сложности уровней.
• Создание пейволлов и грамотное распределение сложности.
• Балансировка ресурсов, времени и игровых процессов.
• Закладка и оптимизация монетизации на ранних этапах разработки.
• Анализ игровой экономики и принятие решений на основе данных.
• Проработка первой игровой сессии и туториала.
• Настройка магазинов под различные типы игроков.
• Планирование, проведение и оценка эффективности игровых акций.
• Создание сюжета, персонажей и нарративных линий для игры.
Как построено обучение
Логичная последовательность лекций
Материалы расположены так, чтобы вы прошли путь, аналогичный работе разработчика в реальном проекте: от прототипа и механик — к экономике, метрикам и пострелизной поддержке.
Фокус на живых кейсах
Мы отказались от абстрактных примеров и показываем только те решения, которые реально применялись в топовых играх. Такой подход помогает быстрее понять, какие механики работают в живых продуктах.
Практика в каждом модуле
Домашние задания, материалы для самостоятельного изучения и дополнительные ресурсы позволяют закрепить знания и применить их к собственным проектам.
Для кого подходит курс
• Начинающих геймдизайнеров, которым нужен системный фундамент.
• Разработчиков и продюсеров, которые хотят глубже понять механику и экономику игр.
• Аналитиков и маркетологов, работающих в игровой индустрии.
• Всех, кто хочет создать свою игру и избежать типичных ошибок.
Почему этот курс особенный
В отличие от типовых учебных программ, курс создан профессионалами devtodev на основе реальных данных, глубокой аналитики и опыта разработки десятков успешных игр. Это делает обучение практичным, применимым и максимально ценным для будущей карьеры.
СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь