Программирование [Высшая школа экономики] Основы нарративного дизайна в играх

Регистрация
7 Апр 2025
Сообщения
10,778
Реакции
81
Автор: Высшая школа экономики​
Название: Основы нарративного дизайна в играх​

cover.jpg

Продолжительность: 11 ч 14 мин Количество уроков: 65 Видео Язык: Русский Вес архива: 25,75 ГБ


Хотите научиться создавать захватывающие игровые истории и понять, как соединить сюжет, механику и эмоции игрока? Этот курс по основам нарративного дизайна поможет вам открыть профессию, которая становится ключевой в современной игровой индустрии, и получить фундаментальные навыки для работы над собственными проектами или карьерного роста в геймдеве.

О курсе

Программа разработана экспертами Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ и даёт структурированное понимание того, как создаются игровые истории, как нарратив влияет на геймплей и каким образом дизайнер работает со всеми элементами повествования. Обучение проходит в формате предзаписанных видео и занимает около 16 часов — оптимальный формат для тех, кто работает или параллельно обучается.

Кому подойдёт курс

• Тем, кто хочет войти в игровую индустрию без профильного опыта.
• Сотрудникам игровых студий, стремящимся к росту и углублению компетенций.
• Инди-разработчикам и авторам собственных игровых проектов.
• Писателям и авторам, желающим монетизировать свои навыки через видеоигры.

Чему вы научитесь

По завершении курса вы получите чёткое представление о принципах нарративного дизайна, научитесь работать со структурой повествования, механиками и документацией, а также разберёте реальные кейсы из игровой индустрии. Это позволит уверенно применять полученные знания в собственной практике или подготовиться к работе в игровой студии.

Структура курса

Курс включает девять модулей, каждый из которых посвящён ключевому аспекту профессии.

1. Основы геймдизайна механик и циклов

Знакомство с базовой терминологией, понимание кор-геймплея, игровых циклов, систем наград и ограничений, а также подходов к генерации идей.

2. Основы создания игровых сценариев

Разбор специфики работы игрового сценариста, структуры сценария, понятий лора и способов подачи сюжета.

3. Как игры рассказывают истории

Типы игровых историй, их функции и роль в восприятии игры.

4. Нарративный дизайн

Понимание теории и практики нарратива, работа с нарративными механиками и базовыми принципами проектирования повествования.

5. Профессия нарративный дизайнер

Ключевые навыки специалиста, задачи в команде и место нарративного дизайнера в процессе разработки игры.

6. Инструменты нарративного дизайнера

Разбор функций сеттинга, героев, тем и конфликта, формирование пути героя, советы по работе с игровыми текстами.

7. Нарратив как система

Фреймворки и модели, помогающие строить целостные и логичные игровые истории.

8. Алгоритмы работы нарративного дизайнера

Документация, принципы разработки квестов, сюжета, персонажей, лора и окружения.

9. Практические кейсы нарративного дизайнера

Разбор трёх игровых проектов различных жанров и платформ, демонстрирующий подходы к работе в реальных условиях.

Почему этот курс стоит пройти

• Вы получаете структурированное введение в профессию.
• Осваиваете навыки, востребованные в игровой индустрии.
• Учитесь мыслить как нарративный дизайнер и применять инструменты на практике.
• Сможете создавать увлекательные и глубокие игровые истории.

Если вы хотите развиваться в геймдеве, создавать собственные проекты или освоить новую востребованную профессию, этот курс станет отличной отправной точкой.

СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь
 

Похожие темы

10,840Темы
10,893Сообщения
787Пользователи
Ganna!Новый пользователь
Сверху