Программирование [devtodev] Геймдизайн: как делать игры, которые нравятся и приносят деньги (2019)

Регистрация
7 Апр 2025
Сообщения
10,778
Реакции
81
Автор: devtodev​
Название: Геймдизайн: как делать игры, которые нравятся и приносят деньги (2019)​

cover.jpg

Продолжительность: 12 ч 52 мин Количество уроков: 22 Видео Язык: Русский Вес архива: 8,32 ГБ


Курс по геймдизайну поможет вам не просто разобраться в устройстве игр, но и понять, как создавать проекты, которые вовлекают, удерживают и успешно монетизируются.

О чем этот курс по геймдизайну

Программа построена так, чтобы шаг за шагом провести участника по всем этапам создания игры: от идеи до пострелиза. Вы изучите ключевые направления геймдизайна, получите практический опыт и увидите, как принимаются решения в реальных игровых студиях.

Практическая направленность

Каждая лекция включает примеры из успешных игр, подробные разборы игровых ситуаций и реальные решения, применяемые в индустрии. Все задания разработаны специалистами, много лет работающими над мобильными, ПК и онлайн‑проектами.

Опытные спикеры

Материал подается ведущими аналитиками, продюсерами и геймдизайнерами русскоязычной игровой индустрии. Каждый из них освещает тему, в которой обладает максимальной экспертизой — от игровой экономики до нарративного дизайна.

Чему вы научитесь

По окончании курса вы сможете уверенно применять методы геймдизайна в работе над собственными проектами. Основные навыки, которые вы получите:

• Создание структурированной концепции игры и пошагового плана её развития.
• Подготовка, ведение и обновление дизайн‑документа.
• Использование игровых механик как инструментов удержания и вовлечения.
• Построение логичных и увлекательных игровых циклов.
• Проектирование поведения пользователя и расчёт сложности уровней.
• Создание пейволлов и грамотное распределение сложности.
• Балансировка ресурсов, времени и игровых процессов.
• Закладка и оптимизация монетизации на ранних этапах разработки.
• Анализ игровой экономики и принятие решений на основе данных.
• Проработка первой игровой сессии и туториала.
• Настройка магазинов под различные типы игроков.
• Планирование, проведение и оценка эффективности игровых акций.
• Создание сюжета, персонажей и нарративных линий для игры.

Как построено обучение

Логичная последовательность лекций

Материалы расположены так, чтобы вы прошли путь, аналогичный работе разработчика в реальном проекте: от прототипа и механик — к экономике, метрикам и пострелизной поддержке.

Фокус на живых кейсах

Мы отказались от абстрактных примеров и показываем только те решения, которые реально применялись в топовых играх. Такой подход помогает быстрее понять, какие механики работают в живых продуктах.

Практика в каждом модуле

Домашние задания, материалы для самостоятельного изучения и дополнительные ресурсы позволяют закрепить знания и применить их к собственным проектам.

Для кого подходит курс

• Начинающих геймдизайнеров, которым нужен системный фундамент.
• Разработчиков и продюсеров, которые хотят глубже понять механику и экономику игр.
• Аналитиков и маркетологов, работающих в игровой индустрии.
• Всех, кто хочет создать свою игру и избежать типичных ошибок.

Почему этот курс особенный

В отличие от типовых учебных программ, курс создан профессионалами devtodev на основе реальных данных, глубокой аналитики и опыта разработки десятков успешных игр. Это делает обучение практичным, применимым и максимально ценным для будущей карьеры.

СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь
 
10,840Темы
10,893Сообщения
787Пользователи
Ganna!Новый пользователь
Сверху