𝕯𝖆𝖗𝖐🥰𝕬𝖓𝖌𝖊𝖑
МОДЕРАТОР
- Регистрация
- 7 Апр 2025
- Сообщения
- 10,778
- Реакции
- 81
Автор: XYZ School
Название: Как создать 2D-платфомер на Unity с нуля

Продолжительность: 74 ч 57 мин
Количество уроков: 54 Видео
Язык: Русский
Вес архива: 25,37 ГБ
Курс поможет тебе уверенно войти в мир разработки 2D-игр на Unity и создать свой первый полноценный прототип платформера. Материал подаётся простым языком, с упором на практику, чтобы ты сразу видел результат и понимал, как устроены механики, интерфейс и логика игры.
Что представляет собой этот курс
Программа курса построена так, чтобы шаг за шагом провести тебя от пустого проекта до рабочего 2D-платформера. В процессе ты освоишь ключевые инструменты Unity, создашь десятки игровых механик и научишься собирать проект под разные платформы.
Основные этапы обучения
• Базовая настройка Unity и проекта.
• Создание персонажа и его контроллера.
• Проработка уровней, интерфейса и инвентаря.
• Добавление продвинутых механик: бой, диалоги, мобы, босс.
• Оптимизация и подготовка к публикации.
Чем этот курс полезен новичкам и разработчикам
Занятия подходят как для тех, кто только начинает путь в геймдеве, так и для разработчиков, знакомых с C#, но желающих перейти в игровую индустрию. Обучение построено таким образом, чтобы каждый получил практический результат.
Если ты уже пробовал Unity
• Систематизируешь разрозненные знания.
• Поймёшь, как выглядит полный цикл разработки игры.
• Создашь свою первую законченную игровую структуру.
Если ты новичок в создании игр
• Разберёшься в интерфейсе Unity без лишней путаницы.
• Научишься работать с объектами, анимациями и скриптами.
• Соберёшь проект, который можно развивать дальше.
Какие навыки ты получишь
По окончании курса у тебя будет не только готовый прототип игры, но и уверенные практические навыки, востребованные в инди‑разработке и мобильной гейм‑индустрии.
Технические навыки
• Сборка игры под ПК и мобильные устройства.
• Оптимизация проекта, работа с профайлером.
• Настройка аналитики и базовая подготовка к публикации.
Создание игровых систем
• Корректный игровой контроллер.
• Инвентарь и слоты быстрого доступа.
• Понятный и удобный UI.
Проработка игрового процесса
• Механики боя и разрушения объектов.
• Система сбора ресурсов и прокачки персонажа.
• Работа с освещением и эффектами для атмосферных уровней.
Живой мир и персонажи
• Создание врагов: ближних, летающих, стреляющих.
• Работа с NPC, взаимодействия, триггеры и задания.
• Система диалогов с анимацией.
• Разработка босса с несколькими фазами боя.
Итог, который ты получишь
Ты создашь полноценный прототип 2D‑платформера, который можно расширять и превращать в коммерческий проект. Полученные знания станут прочным фундаментом для дальнейшего роста в геймдеве — от инди‑игр до профессиональной студийной разработки.
СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь