Программирование [XYZ School] Как создать 2D-платфомер на Unity с нуля

Регистрация
7 Апр 2025
Сообщения
10,778
Реакции
81
Автор: XYZ School​
Название: Как создать 2D-платфомер на Unity с нуля​

cover.jpg

Продолжительность: 74 ч 57 мин Количество уроков: 54 Видео Язык: Русский Вес архива: 25,37 ГБ


Курс поможет тебе уверенно войти в мир разработки 2D-игр на Unity и создать свой первый полноценный прототип платформера. Материал подаётся простым языком, с упором на практику, чтобы ты сразу видел результат и понимал, как устроены механики, интерфейс и логика игры.

Что представляет собой этот курс

Программа курса построена так, чтобы шаг за шагом провести тебя от пустого проекта до рабочего 2D-платформера. В процессе ты освоишь ключевые инструменты Unity, создашь десятки игровых механик и научишься собирать проект под разные платформы.

Основные этапы обучения

• Базовая настройка Unity и проекта.
• Создание персонажа и его контроллера.
• Проработка уровней, интерфейса и инвентаря.
• Добавление продвинутых механик: бой, диалоги, мобы, босс.
• Оптимизация и подготовка к публикации.

Чем этот курс полезен новичкам и разработчикам

Занятия подходят как для тех, кто только начинает путь в геймдеве, так и для разработчиков, знакомых с C#, но желающих перейти в игровую индустрию. Обучение построено таким образом, чтобы каждый получил практический результат.

Если ты уже пробовал Unity

• Систематизируешь разрозненные знания.
• Поймёшь, как выглядит полный цикл разработки игры.
• Создашь свою первую законченную игровую структуру.

Если ты новичок в создании игр

• Разберёшься в интерфейсе Unity без лишней путаницы.
• Научишься работать с объектами, анимациями и скриптами.
• Соберёшь проект, который можно развивать дальше.

Какие навыки ты получишь

По окончании курса у тебя будет не только готовый прототип игры, но и уверенные практические навыки, востребованные в инди‑разработке и мобильной гейм‑индустрии.

Технические навыки

• Сборка игры под ПК и мобильные устройства.
• Оптимизация проекта, работа с профайлером.
• Настройка аналитики и базовая подготовка к публикации.

Создание игровых систем

• Корректный игровой контроллер.
• Инвентарь и слоты быстрого доступа.
• Понятный и удобный UI.

Проработка игрового процесса

• Механики боя и разрушения объектов.
• Система сбора ресурсов и прокачки персонажа.
• Работа с освещением и эффектами для атмосферных уровней.

Живой мир и персонажи

• Создание врагов: ближних, летающих, стреляющих.
• Работа с NPC, взаимодействия, триггеры и задания.
• Система диалогов с анимацией.
• Разработка босса с несколькими фазами боя.

Итог, который ты получишь

Ты создашь полноценный прототип 2D‑платформера, который можно расширять и превращать в коммерческий проект. Полученные знания станут прочным фундаментом для дальнейшего роста в геймдеве — от инди‑игр до профессиональной студийной разработки.

СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь
 

Похожие темы

10,840Темы
10,893Сообщения
787Пользователи
Ganna!Новый пользователь
Сверху