Программирование [pluralsight] Zbrush: Дизайн персонажа для мобильных игр

Регистрация
7 Апр 2025
Сообщения
10,778
Реакции
81
Автор: pluralsight​
Название: Zbrush: Дизайн персонажа для мобильных игр​

cover.jpg

Продолжительность: 2 ч 30 мин Количество уроков: 19 Видео Язык: Английский Вес архива: 845 МБ


Этот курс по ZBrush поможет вам освоить полный цикл создания высокополигонального персонажа для мобильных игр — от базовой сетки до финального скульпта. Материал подходит как новичкам, так и тем, кто уже знаком с цифровой скульптурой и хочет углубить навыки.

Что вы изучите в этом курсе

Курс охватывает ключевые этапы профессионального пайплайна, применяемого в современной игровой индустрии.

Создание базовой сетки в 3ds Max

Вы узнаете, как подготовить корректную топологию, удобную для последующего скульптинга и детализации. Рассматриваются техники моделинга, оптимизация сетки и создание пропорций будущего персонажа.

Скульптинг и проработка деталей в ZBrush

Основная часть курса посвящена работе в ZBrush: от базовых форм и анатомии до мелких деталей, которые делают персонажа выразительным. Вы научитесь работать с кистями, слоями детализации и инструментами динамической топологии.

Подготовка текстур в Photoshop

Курс также затрагивает этап постобработки, включая работу с текстурными картами: цвет, нормали, высота и дополнительные эффекты. Вы поймете, как оптимизировать текстуры для использования в мобильных играх.

Кому подойдет этот курс

• Начинающим художникам по 3D‑персонажам.
• Тем, кто хочет перейти от статичных моделей к созданию игровых персонажей.
• Тем, кто изучает ZBrush и ищет понятный и последовательный пайплайн.
• Художникам, желающим повысить уровень портфолио.

Какие навыки вы получите

• Понимание полного процесса создания персонажа для мобильных игр.
• Создание базовой модели в 3ds Max.
• Скульптинг и детализация в ZBrush.
• Работа с текстурами в Photoshop.
• Оптимизация моделей под мобильные устройства.

Почему этот курс полезен

По завершении обучения вы получите четкое понимание профессионального пайплайна, который используется в игровой промышленности, сможете самостоятельно создавать высокополигональные модели и применять их в мобильных проектах. Курс поможет укрепить навыки, необходимые для работы 3D‑художником в игровой студии или для выполнения фриланс‑проектов.

Итог

После прохождения курса вы будете уверенно ориентироваться в инструментах 3ds Max, ZBrush и Photoshop, а также сможете создавать собственных персонажей, подходящих для мобильных игр и демонстрации в портфолио.

СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь
 
10,840Темы
10,893Сообщения
788Пользователи
MuhaНовый пользователь
Сверху