𝕯𝖆𝖗𝖐🥰𝕬𝖓𝖌𝖊𝖑
МОДЕРАТОР
- Регистрация
- 7 Апр 2025
- Сообщения
- 10,778
- Реакции
- 81
Автор: pluralsight
Название: Zbrush: Дизайн персонажа для мобильных игр

Продолжительность: 2 ч 30 мин
Количество уроков: 19 Видео
Язык: Английский
Вес архива: 845 МБ
Этот курс по ZBrush поможет вам освоить полный цикл создания высокополигонального персонажа для мобильных игр — от базовой сетки до финального скульпта. Материал подходит как новичкам, так и тем, кто уже знаком с цифровой скульптурой и хочет углубить навыки.
Что вы изучите в этом курсе
Курс охватывает ключевые этапы профессионального пайплайна, применяемого в современной игровой индустрии.
Создание базовой сетки в 3ds Max
Вы узнаете, как подготовить корректную топологию, удобную для последующего скульптинга и детализации. Рассматриваются техники моделинга, оптимизация сетки и создание пропорций будущего персонажа.
Скульптинг и проработка деталей в ZBrush
Основная часть курса посвящена работе в ZBrush: от базовых форм и анатомии до мелких деталей, которые делают персонажа выразительным. Вы научитесь работать с кистями, слоями детализации и инструментами динамической топологии.
Подготовка текстур в Photoshop
Курс также затрагивает этап постобработки, включая работу с текстурными картами: цвет, нормали, высота и дополнительные эффекты. Вы поймете, как оптимизировать текстуры для использования в мобильных играх.
Кому подойдет этот курс
• Начинающим художникам по 3D‑персонажам.
• Тем, кто хочет перейти от статичных моделей к созданию игровых персонажей.
• Тем, кто изучает ZBrush и ищет понятный и последовательный пайплайн.
• Художникам, желающим повысить уровень портфолио.
Какие навыки вы получите
• Понимание полного процесса создания персонажа для мобильных игр.
• Создание базовой модели в 3ds Max.
• Скульптинг и детализация в ZBrush.
• Работа с текстурами в Photoshop.
• Оптимизация моделей под мобильные устройства.
Почему этот курс полезен
По завершении обучения вы получите четкое понимание профессионального пайплайна, который используется в игровой промышленности, сможете самостоятельно создавать высокополигональные модели и применять их в мобильных проектах. Курс поможет укрепить навыки, необходимые для работы 3D‑художником в игровой студии или для выполнения фриланс‑проектов.
Итог
После прохождения курса вы будете уверенно ориентироваться в инструментах 3ds Max, ZBrush и Photoshop, а также сможете создавать собственных персонажей, подходящих для мобильных игр и демонстрации в портфолио.
СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь