Программирование [Chris Biscardi] Змейка с Bevy ECS

Регистрация
7 Апр 2025
Сообщения
10,778
Реакции
81
Автор: Chris Biscardi​
Название: Змейка с Bevy ECS​

cover.jpg

Продолжительность: 1 ч 44 мин Количество уроков: 25 Видео Язык: Английский Вес архива: 1,09 ГБ


Хотите прокачать навыки разработки игр на Rust? Этот курс по созданию игры «Змейка» с использованием Bevy ECS поможет вам углубиться в архитектуру ECS, разобраться с модульностью Rust и применить UI‑библиотеки и аудиосистемы в реальном игровом проекте.

Что вы изучите в этом мастер‑классе

Курс создан как продолжение мастер‑класса «2048», но подходит и для самостоятельного изучения. Вы шаг за шагом построите игру «Змейка», добавите меню, настройки, звуки и разберёте ключевые концепции ECS.

Работа с Bevy ECS

• Создание собственных компонентов и систем
• Организация игровых сущностей в стиле ECS
• Построение игрового цикла и управление состояниями

UI на базе kayak_ui

• Добавление интерфейса меню и настроек
• Работа с виджетами и состояниями внутри UI‑дерева
• Разбор правил владения и заимствования через примеры с UI

Аудиосистема на bevy_kira_audio

• Подключение аудио в проект
• Создание звуковых эффектов для игрового процесса
• Настройка каналов и управление звуковыми ресурсами

Углубление в Rust

Мастер‑класс позволяет не только собрать игру, но и существенно углубить понимание языка Rust и его модульной структуры.

Структуры данных и организация кода

• Использование VecDeque для хранения сегментов змейки
• Создание собственных модулей и организация проекта
• Кастомные команды и расширение функциональности ECS

Практика владения и заимствования

Через работу с UI, системами и структурами данных вы разберётесь, как правильно управлять памятью в Rust, избегать конфликтов заимствований и проектировать безопасный код.

Кому подойдёт этот курс

• Начинающим разработчикам на Rust, желающим освоить игровые проекты
• Тем, кто прошёл мастер‑класс «2048» и хочет продолжить развитие
• Программистам, которые хотят понять ECS‑архитектуру на практике

Итоги мастер‑класса

После прохождения курса у вас будет полностью рабочая игра «Змейка» на Rust и Bevy ECS, расширенный набор инструментов для разработки игр и гораздо более глубокое понимание принципов работы ECS, UI‑систем и модульности Rust.

СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь
 

Похожие темы

10,840Темы
10,893Сообщения
787Пользователи
Ganna!Новый пользователь
Сверху