Программирование [Emanuele Feronato] [Книга] [Emanuele Feronato] Кроссплатформенная разработка HTML игр с Phaser 3 (2019)

Регистрация
7 Апр 2025
Сообщения
10,778
Реакции
81
Автор: Emanuele Feronato​
Название: [Книга] [Emanuele Feronato] Кроссплатформенная разработка HTML игр с Phaser 3 (2019)​

cover.jpg

Язык: Английский Вес архива: 41 МБ


Хотите быстро и уверенно освоить кроссплатформенную разработку HTML5‑игр? Эта книга по Phaser 3 — практическое руководство, которое шаг за шагом проведёт вас от базового JavaScript до создания полноценной игры «2048». Материал подходит как новичкам, так и разработчикам с опытом, помогая избежать типичных ошибок и освоить ключевые механики игрового процесса.

Что вы узнаете из книги

Книга помогает не просто изучать теорию, а создавать реальную игру, постепенно внедряя необходимые техники, инструменты и лучшие практики Phaser 3.

Основы, с которых начинается разработка

• Ключевые концепции кроссплатформенной HTML5‑разработки игр.
• Базовые элементы JavaScript: функции, объекты, классы, состояния.
• Структура проекта на Phaser 3 и организация кода.

Создание визуальной части игры

• Предварительная загрузка изображений, шрифтов, аудио.
• Добавление изображений, управление спрайтами.
• Создание анимаций с помощью tweens.
• Работа с растровыми шрифтами для выразительных текстовых эффектов.

Игровая логика и взаимодействие пользователя

• Обработка пользовательского ввода: клавиатура, мышь, жесты.
• Ожидание действий игрока и реакция на события.
• Использование массивов для работы с игровой информацией.
• Добавление интерактивности и интерфейсных элементов.

Технические приёмы профессиональной разработки

• Масштабирование игры под любое устройство.
• Z‑порядок и правильное размещение спрайтов на сцене.
• Перемещение объектов и создание динамики.
• Добавление и управление звуковыми эффектами.
• Сохранение и загрузка рекордов через локальное хранилище.

Почему эта книга полезна

Каждая глава — это практический шаг к созданию собственной версии «2048». Вы получаете не только объяснения, но и исходный код всех примеров, что позволяет быстро применять новые знания на практике.

От новичка до разработчика HTML5‑игр

Материал подаётся последовательно и ориентирован на реальный результат — готовую игру, созданную полностью с нуля. Это отличный старт для тех, кто хочет перейти к коммерческой разработке HTML5‑игр или расширить свои навыки JavaScript.

СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь
 
10,840Темы
10,893Сообщения
787Пользователи
Ganna!Новый пользователь
Сверху