𝕯𝖆𝖗𝖐🥰𝕬𝖓𝖌𝖊𝖑
МОДЕРАТОР
- Регистрация
- 7 Апр 2025
- Сообщения
- 10,778
- Реакции
- 81
Автор: webdesignmaster
Название: Three.js. Большой практический курс

Продолжительность: 9 ч 55 мин
Количество уроков: 50 Видео
Язык: Русский
Вес архива: 5,39 ГБ
Three.js — это один из самых мощных инструментов для создания интерактивной 3D‑графики в браузере. В этом практическом курсе вы шаг за шагом освоите работу с библиотекой, научитесь готовить модели в Blender, интегрировать их в веб-среду и создавать эффектные сцены с освещением, материалами, анимацией и пользовательскими интеракциями.
Что вы изучите на курсе
Курс последовательно проводит вас через все этапы разработки 3D-проекта на Three.js — от фундаментальных основ до внедрения сложных визуальных эффектов и оптимизационных техник.
Основы Three.js
• Структура трёхмерной сцены: сцена, камера, рендерер.
• Добавление базовых примитивов и работа с геометрией.
• Использование материалов, текстур и базовых шейдеров.
Подготовка 3D-моделей в Blender
• Экспорт моделей в форматы, совместимые с Three.js.
• Оптимизация сетки, работа с нормалями и развёртками.
• Создание текстур и материалов для корректного отображения в браузере.
Импорт и работа с моделями в Three.js
• Загрузка моделей через glTF/GLB и другие форматы.
• Настройка материалов, анимаций и текстурных карт.
• Позиционирование, масштабирование и управление трансформациями.
Создание реалистичной 3D‑сцены
От настроек освещения до визуальных эффектов — вы научитесь создавать сцены, которые выглядят профессионально и работают стабильно.
Освещение и тени
• Точечные, направленные и окружающие источники света.
• Настройка мягких и жёстких теней.
• Художественные приёмы для создания атмосферы.
Камера и ракурсы
• Выбор типа камеры под задачу.
• Использование OrbitControls и пользовательских контроллеров.
• Создание кинематографичных проходов по сцене.
Постобработка и эффекты
• Добавление bloom, depth of field, motion blur.
• Композиция нескольких пассов.
• Создание визуального стиля проекта.
Интерактивность и логика
Курс научит превращать статичные 3D‑сцены в динамичные приложения с вовлечением пользователя.
Интерактивные триггеры
• Реакция объектов на курсор и клики.
• Работа с Raycaster.
• Обработка пользовательских событий и взаимодействий.
Загрузка и оптимизация
• Прогрессивная загрузка сцен и ресурсов.
• Оптимизация производительности под слабые устройства.
• Использование кеширования и сжатых текстур.
Практика и итоговый проект
Вы создадите полноценное 3D‑приложение с интерактивными элементами, эффектами и адаптивностью. Все исходные файлы, модели и примеры будут предоставлены.
Разбор распространённых ошибок
• Некорректная работа освещения и материалов.
• Проблемы с производительностью и оптимизацией.
• Ошибки при экспорте моделей и настройке анимаций.
В результате курса вы получите уверенные навыки, позволяющие создавать современные, визуально впечатляющие 3D‑сцены и интерактивные веб‑приложения на Three.js.
СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь