Программирование [udemy] Создание 3D игр на Unity. Shooter (2022)

Регистрация
11 Сен 2026
Сообщения
6,748
Реакции
1
Продолжительность12 ч 32 мин Количество уроков13 Видео ЯзыкРусский Вес архива6,52 ГБ


Автор: udemy​
Название: Создание 3D игр на Unity. Shooter (2022)​

cover.jpg

ОНЛАЙН ВИДЕО УРОКИ: ТОЛЬКО ДЛЯ PROMAX!


Этот курс создан для тех, кто хочет уверенно войти в мир разработки 3D‑игр на Unity и при этом освоить гибкий и востребованный язык программирования C#. Вы будете учиться на практическом примере — создании полноценного 3D шутера, что делает процесс обучения увлекательным и максимально наглядным.

О курсе

Обучение построено простым, понятным языком и опирается на реальные примеры — никаких «роботизированных» формулировок и перегруженной теории. Подойдет как новичкам, так и разработчикам, желающим расширить навыки разработки на C# и научиться уверенно работать с Unity.

Чему вы научитесь

• Понимать базовые и продвинутые функции Unity для 3D‑разработки.
• Работать с ключевыми компонентами: Transform, Rigidbody, Collision, Light, AudioSource, AudioListener, а также UI‑элементами Canvas, Panel, Button, Text.
• Использовать важнейшие инструменты, такие как Raycast и Ragdoll.
• Настраивать управление для мобильных устройств и компьютеров, включая Touch‑контролы.
• Читать, понимать и грамотно оформлять код.
• Использовать стандартные функции Unity: Start, Update, OnCollisionEnter, а также создавать собственные функции с параметрами и без них.

Работа с кодом и архитектурой

Обучение поможет заложить фундамент для дальнейшего профессионального роста. Вы поймёте, почему в компаниях важны навыки ООП, применение паттернов (например, MVC), и научитесь писать код так, чтобы его было легко читать и использовать в командной разработке.

Практика, ошибки и подводные камни

В процессе создания своего проекта вы узнаете о частых ошибках, с которыми сталкиваются начинающие разработчики, и научитесь их избегать. Курс подробно объясняет нюансы 3D‑графики и помогает сформировать правильные профессиональные привычки.

Практическая часть

На примере создания жанра Shooter вы шаг за шагом создадите игровой проект, который сможете развивать самостоятельно после завершения обучения.

Основные темы практики

• Работа с ключевыми компонентами Unity.
• Использование Raycast и настройка Ragdoll‑физики.
• Создание управления для ПК и мобильных устройств одновременно.
• Понимание структуры кода и стиль его оформления.
• Работа со скриптами, функциями и взаимодействиями в игре.

Итог курса

• Вы освоите основы контроля версий и научитесь пользоваться GitHub.
• Получите полностью готовый проект с итоговой сборкой — его можно выложить в сеть или на игровые площадки.
• Сформируете базу знаний, достаточную для самостоятельной разработки игр и дальнейшего профессионального обучения.

Этот курс — ваш первый шаг к созданию собственных 3D‑игр и освоению востребованного языка C#.

СКАЧАТЬ:
Скрытое содержимое могут видеть только пользователи групп(ы): ProMAX

 

Похожие темы

11,066Темы
11,128Сообщения
828Пользователи
укрцеуНовый пользователь
Сверху