Программирование [udemy] Многопользовательский шутер на Unreal Engine 5 и C++ (2023)

Регистрация
7 Апр 2025
Сообщения
10,778
Реакции
81
Автор: udemy​
Название: Многопользовательский шутер на Unreal Engine 5 и C++ (2023)​

cover.jpg

Продолжительность: 64 ч 58 мин Количество уроков: 224 Видео Язык: Английский Вес архива: 42,48 ГБ


Освойте создание многопользовательских шутеров на Unreal Engine 5 и погрузитесь в профессиональную разработку сетевых игр на C++. Этот курс идеально подходит тем, кто хочет научиться создавать динамичные, масштабируемые и оптимизированные онлайн‑проекты, начиная от базовых принципов репликации до продвинутых сетевых механик.

Что вас ждет в этом курсе

Курс шаг за шагом проведет вас через весь процесс создания полноценного многопользовательского шутера — от сетевой архитектуры до реализации оружия, а также создания собственного плагина, который можно использовать в любых проектах Unreal Engine.

Полноценная архитектура многопользовательской игры

• Работа с сетевыми сессиями: создание, поиск и присоединение к матчам.
• Поддержка множества игроков через интернет.
• Создание пользовательского UE-плагина для быстрой интеграции многопользовательского функционала.

Оптимизация и производительность

Быстрые соревновательные шутеры требуют высокой стабильности, поэтому вы научитесь:

• Оптимизировать игру для минимизации задержек и повышения FPS.
• Использовать клиентское предсказание и серверный откат.
• Грамотно распределять нагрузку между клиентом и сервером.

Глубокое понимание сетевой логики Unreal Engine 5

Курс подробно объясняет, как использовать ключевые классы и механики UE5 для сетевых проектов.

Изучение основных игровых классов

Player Controller — управление игроком и взаимодействие с сервером.
Game Mode — серверная логика матча.
Game State — синхронизация состояния игры между игроками.
Player State — хранение индивидуальных данных каждого участника.
Character — движение, репликация и взаимодействие.
Game Instance — сохранение данных между уровнями.

Функционал матча и игрового процесса

• Состояния матча и логика переходов.
• Таймеры начала и завершения раунда.
• Обработка исключений и отключений игроков.
• Создание HUD с показателями здоровья, щитов, боеприпасов и гранат.

Создание арсенала оружия

Вы разработаете обширный набор вооружения, полностью адаптированный под мультиплеер и оптимизированный для высокой производительности.

Виды оружия, которые вы создадите

• Автоматы и пистолеты.
• Пистолеты-пулеметы и дробовики.
• Ракетницы и гранатомёты.
• Снайперские винтовки.
• Бросаемые гранаты.

Итоги и возможности после курса

Освоив создание динамичного многопользовательского шутера, вы сможете разрабатывать любые сетевые игры, от кооперативных проектов до крупномасштабных PvP‑боев. Если вы умеете создавать высокопроизводительные шутеры — вам под силу любая игра.

СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь
 

Похожие темы

10,840Темы
10,893Сообщения
788Пользователи
MuhaНовый пользователь
Сверху