Программирование [udemy] Angry Birds, Crossy Road и больше: Разработка игр на Swift 4 (2018)

Регистрация
7 Апр 2025
Сообщения
10,778
Реакции
81
Автор: udemy​
Название: Angry Birds, Crossy Road и больше: Разработка игр на Swift 4 (2018)​

cover.jpg

Продолжительность: 15 ч 26 мин Количество уроков: 104 Видео Язык: Английский Вес архива: 2,59 ГБ


Освойте создание мобильных игр на Swift 4 и шаг за шагом научитесь создавать проекты уровня Angry Birds, Crossy Road и Color Switch. Этот курс идеально подходит тем, кто хочет перейти от идеи игры к полноценному работающему продукту и овладеть ключевыми фреймворками iOS для 2D и 3D‑разработки.

Что вы изучите в этом курсе

Курс структурирован так, чтобы вы последовательно овладели главными инструментами разработки игр на iOS, создавая реальные проекты и закрепляя практику.

Основы разработки: знакомство с UIKit

Вы начнёте с создания простых игр и одновременно освоите базовый функционал UIKit Framework. Это поможет разобраться с основами интерфейсов, анимаций и логики взаимодействия.

2D‑игры на SpriteKit

На втором этапе вы перейдёте к двумерной графике и физике, используя SpriteKit — один из ключевых фреймворков для 2D‑игр на iOS.

Проект: собственная версия Color Switch

Этот проект поможет изучить механику столкновений, работу со слоями, анимации и управление игровыми объектами.

Проект: Angry Birds с нуля

Вы создадите полноценную 2D‑игру, разберётесь с построением уровней, реализацией физического поведения и управлением игровым процессом.

3D‑игры на SceneKit

Следующий этап — освоение трёхмерной графики и переход к созданию более сложных проектов на SceneKit Framework.

Проект: Crossy Road в 3D

Вы узнаете, как работать с камерой, освещением, 3D‑объектами и логикой трёхмерного взаимодействия.

Создание собственных 3D‑моделей

Курс включает обучение работе с MagicaVoxel — инструментом для создания ярких воксельных моделей, которые можно использовать в своих играх или продавать.

Публикация игры в App Store

Помимо разработки, вы изучите основы App Store Optimization (ASO): как подбирать ключевые слова, оформлять визуальные материалы, работать с отзывами и увеличивать количество загрузок.

Для кого подходит этот курс

• Новичкам, которые хотят начать карьеру разработчика игр
• Разработчикам, желающим освоить создание 2D и 3D‑проектов
• Тем, кто хочет создать собственную игру и опубликовать её в App Store

Что включено в курс

• Полные проектные файлы
• Графические ресурсы и готовые ассеты
• Чёткая структура обучения от простого к сложному
• Практические проекты по каждому фреймворку

Требования

• Mac или MacBook
• Xcode 9
• Базовые знания Swift

Почему стоит присоединиться

Если вы хотите создавать свои игры, разбираться в iOS‑фреймворках и иметь реальные проекты в портфолио — этот курс станет идеальным стартом. Вы научитесь превращать идеи в игры, разрабатывать 2D и 3D‑механику и выводить свои проекты в App Store.

СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь
 

Похожие темы

10,840Темы
10,893Сообщения
788Пользователи
MuhaНовый пользователь
Сверху