Программирование [pixel.one] Создание 2D игр в Unity

Регистрация
11 Сен 2026
Сообщения
6,748
Реакции
1
Продолжительность16 ч 5 мин Количество уроков128 Видео ЯзыкРусский Вес архива4,46 ГБ


Автор: pixel.one​
Название: Создание 2D игр в Unity​

cover.jpg

ОНЛАЙН ВИДЕО УРОКИ: ТОЛЬКО ДЛЯ PROMAX!


Курс по созданию 2D‑игр в Unity поможет вам шаг за шагом пройти путь от первых шагов в движке до разработки полноценной игры. Обучение построено практично и доступно: вы будете сразу применять знания на реальных игровых механиках, а C# освоите в контексте разработки — без лишней теории.

Для кого подходит этот курс

Программа разработана для новичков и начинающих разработчиков, которые хотят научиться создавать 2D‑игры на Unity, понять основы C# и разработать свой первый проект от идеи до релиза.

• Не требуется опыт программирования — мы разберем все постепенно.
• Достаточно компьютера и установленной Unity (доступна бесплатно).

Что понадобится для обучения

Unity — основная платформа курса. Вы узнаете, как установить и настроить ее под свой проект, а также работать с функционалом движка без ограничений.

Программа курса

Принципы работы в Unity

Вы познакомитесь с философией Unity, интерфейсом и структурой проектов. Настроите рабочее окружение, изучите игровые объекты, компоненты и создадите первый C#‑скрипт для базового управления персонажем.

Основы программирования на C#

Пошаговое освоение языка C#: типы данных, переменные, математические операции, условия и циклы. Вы научитесь писать собственные функции, работать с игровой консолью и применять алгоритмы для решения типичных задач разработчика.

Создание системы боя

Вы реализуете врагов, определите зоны патрулирования, создадите показатели здоровья. Разберете теги, коллизии, взаимодействия объектов и механику урона. Дополнительно создадите систему сбора монет.

Анимация в Unity

Вы настроите аниматор, создадите анимации ходьбы, прыжка и отражения спрайтов. Разберете управление графикой и оптимизируете поведение игрока.

ООП в разработке игр

Изучите ключевые принципы объектно-ориентированного программирования: классы, структуры, конструкторы, Singleton и работу с сущностями в Unity. Отдельное внимание — базовому объекту GameObject.

Система стрельбы

Создадите полноценную механику стрельбы из лука. Разберете coroutines, асинхронность, периодические действия, перезарядку, наследование и композицию.

Производительность и оптимизация

Вы создадите систему баффов, освоите оптимальные подходы к работе приложений, изучите паттерн Object Pool и научитесь эффективно управлять объектами через GameManager и словари (Dictionary).

Интерфейс и сохранение прогресса

Разберете UI‑систему Unity: Canvas, RectTransform, изображения, кнопки, поля ввода. Изучите адаптивную верстку и работу через код. Настроите шкалу здоровья и реализуете вывод сохраненных данных.

Система инвентаря

Создадите инвентарь с помощью ScriptableObject и базы данных предметов. Изучите делегаты, события, UnityEvents и напишете редакторские скрипты. Реализуете сбор игровых предметов.

Контроль версий и кроссплатформенность

Освоите Git, создание репозиториев и работу с ветками. Познакомитесь с GitLab, SourceTree и принципами touch‑управления. В завершение — основы системы частиц и подборка ресурсов для дальнейшего развития.

Работа над ошибками и выход на рынок

Вы научитесь искать и исправлять ошибки, собирайте игру под Android и загружать ее в Play Market. Узнаете о специализациях в игровой индустрии, монетизации и продвижении игр.

СКАЧАТЬ:
Скрытое содержимое могут видеть только пользователи групп(ы): ProMAX

 

Похожие темы

11,066Темы
11,128Сообщения
828Пользователи
укрцеуНовый пользователь
Сверху