Дизайн, графика [MasterClass, Уилл Райт] Уилл Райт обучает разработке игр и теории геймдизайна. (2018)

Регистрация
7 Апр 2025
Сообщения
4,305
Реакции
4
Продолжительность4 ч 16 мин Количество уроков21 Видео ЯзыкАнглийский Вес архива1,57 ГБ


Автор: MasterClass, Уилл Райт​
Название: Уилл Райт обучает разработке игр и теории геймдизайна. (2018)​

cover.jpg

ОНЛАЙН ВИДЕО УРОКИ: ТОЛЬКО ДЛЯ PROMAX!


Откройте секреты создания культовых игр вместе с Уиллом Райтом — легендарным геймдизайнером, стоящим за SimCity, The Sims и Spore. Этот курс поможет вам понять, как создаются игровые миры, удерживающие внимание миллионов игроков, и научит мыслить как профессиональный разработчик.

Чему вы научитесь

Уилл Райт шаг за шагом проведёт вас через полный цикл разработки игры — от появления идеи до работы с сообществом. Вы получите практические навыки и поймёте, как превращать творческое видение в успешный игровой продукт.

• Поиск оригинальных идей и формирование концепции игры
• Понимание психологии игроков и их мотивации
• Создание ранних прототипов и быстрый тест функционала
• Сценарное мышление и построение игровых систем
• Организация и проведение плейтестов
• Работа с игровым сообществом и сбор обратной связи

Подход Уилла Райта к разработке игр

Методология Райта делает акцент на исследованиях, наблюдении и экспериментах. Вы научитесь смотреть на игру как на экосистему, в которой каждая механика влияет на поведение игрока и на общую динамику.

Генерация идей и творчество

Вы узнаете, как использовать окружающий мир, научные концепции и личные наблюдения для создания новых игровых механик.

Прототипирование и итерации

Уилл показывает, как быстро переводить идеи в рабочие прототипы, тестировать гипотезы и улучшать их через итерации.

Психология и поведение игроков

Вы изучите принципы, которые позволяют создавать игры, вызывающие долгосрочную вовлечённость, интерес и эмоциональный отклик.

Кому подойдёт курс

• Начинающим геймдизайнерам, которые хотят освоить фундаментальные принципы
• Инди‑разработчикам, планирующим создать собственную игру
• Опытным специалистам, желающим прийти к новым идеям или улучшить свои процессы
• Фанатам игр, интересующимся кулисами разработки

Результат прохождения курса

К концу обучения у вас будет чёткое понимание структуры разработки игры, набор техник для работы с идеями и прототипами, а также инструменты для построения мощного, мотивированного игрового сообщества.

СКАЧАТЬ:
Скрытое содержимое могут видеть только пользователи групп(ы): ProMAX

 
11,066Темы
11,128Сообщения
828Пользователи
укрцеуНовый пользователь
Сверху