Программирование [master.dev (ex FrontendMasters), Steve Kinney] Figma для разработчиков (2022)

Регистрация
11 Сен 2026
Сообщения
6,748
Реакции
1
Продолжительность4 ч 18 мин Количество уроков35 Видео ЯзыкАнглийский Вес архива699 МБ


Автор: master.dev (ex FrontendMasters), Steve Kinney​
Название: Figma для разработчиков (2022)​

cover.jpg

ОНЛАЙН ВИДЕО УРОКИ: ТОЛЬКО ДЛЯ PROMAX!


Этот курс поможет разработчикам быстро и уверенно освоить Figma, научиться читать дизайн-макеты, работать с прототипами и превращать визуальные решения в чистый, поддерживаемый код. Вы узнаете, как эффективно взаимодействовать с дизайнерами и внедрять адаптивные интерфейсы, используя лучшие практики современной продуктовой разработки.

Что вы изучите на курсе

Мы шаг за шагом разберём инструменты Figma, которые особенно важны для разработчиков: от базовой навигации до продвинутых подходов к анализу дизайна, работе с автолэйаутами и подготовке макетов к реализации.

Основы интерфейса Figma

• Ориентация в рабочем пространстве и панелях инструментов
• Понимание фреймов, слоёв и группировки
• Работа с компонентами и стилями

Работа с прототипами и адаптивностью

• Создание интерактивных прототипов
• Использование Auto Layout и Responsive Resize
• Подготовка адаптивных макетов к разработке

Сотрудничество и командная работа

• Эффективное взаимодействие с дизайнерами в одном файле
• Использование комментариев и версиирования
• Лучшие практики работы в общих дизайн-системах

Как разработчикам использовать дизайн в коде

Мы рассмотрим реальные сценарии, когда разработчик получает макет в Figma, и покажем, как анализировать его структуру, определять паттерны, извлекать необходимые данные и превращать дизайн в качественный интерфейс.

Согласование дизайна и реализации

• Понимание сеток, отступов и токенов
• Использование инспектора Figma для получения свойств
• Интеграция дизайн-токенов в проект

Оптимизация процесса разработки

• Работа с экспортируемыми ресурсами и форматами
• Снижение времени на верстку благодаря компонентам
• Избежание типичных ошибок при реализации дизайна

Результаты обучения

После прохождения курса вы сможете уверенно ориентироваться в Figma, грамотно взаимодействовать с дизайнерской командой и эффективно переносить макеты в код, создавая адаптивные и масштабируемые интерфейсы.

Вы будете уметь

• Понимать структуру дизайна и применять её в разработке
• Работать с прототипами и адаптивными макетами
• Использовать инструменты Figma для командной работы
• Оптимизировать процесс разработки интерфейсов

СКАЧАТЬ:
Скрытое содержимое могут видеть только пользователи групп(ы): ProMAX

 

Похожие темы

11,066Темы
11,128Сообщения
828Пользователи
укрцеуНовый пользователь
Сверху