Программирование [Илья Яковлев] Научись делать игры на Unity с нуля

Регистрация
11 Сен 2026
Сообщения
6,748
Реакции
1
Продолжительность103 ч 58 мин Количество уроков1145 Видео ЯзыкРусский Вес архива17,08 ГБ


Автор: Илья Яковлев​
Название: Научись делать игры на Unity с нуля​

cover.jpg

ОНЛАЙН ВИДЕО УРОКИ: ТОЛЬКО ДЛЯ PROMAX!


Освой Unity с нуля и шаг за шагом пройди путь от полного новичка до разработчика, способного создавать собственные игры. Этот интенсивный курс длительностью 6,5 месяцев сочетает фундаментальную теорию, продуманную практику и работу над реальными проектами, чтобы ты уверенно вошёл в мир геймдева.

Что тебя ждёт на курсе

Постепенное обучение с нуля

Ты начнёшь с основ программирования на C#: переменные, условия, циклы, методы, а затем плавно перейдёшь к более сложным концепциям — интерфейсам, событиям, делегатам, лямбда-выражениям и другим инструментам, которыми пользуются профессиональные разработчики.

Каждая теоретическая тема закрепляется практикой: мини-задачами, игровыми механиками и полноценными упражнениями внутри Unity.

Полный набор навыков Unity-разработчика

Программа охватывает как 2D, так и 3D-разработку, включая:

• работу с физикой Unity (столкновения, триггеры, рейкасты, гравитация);
• освоение базовой математики и геометрии для геймдева;
• создание анимаций и настройку освещения;
• работу с материалами, шейдерами и визуальными эффектами.

Ты научишься делать игры не только функциональными, но и визуально привлекательными.

Архитектура и продвинутая разработка

Отдельное внимание уделено инженерным практикам, которые позволяют создавать масштабируемые и поддерживаемые проекты.

Что ты освоишь

• принципы чистой архитектуры;
• паттерны проектирования (Singleton, Factory, Observer и др.);
• внедрение зависимостей;
• разделение данных, логики и представления;
• построение UI через MVx-подходы.

Эти навыки критичны для тех, кто хочет развиваться в профессиональном геймдеве, а не ограничиваться небольшими казуальными прототипами.

Формат обучения и поддержка

Чтобы ты не перегорел и стабильно прогрессировал, курс разбит на логические блоки. Теория, практика и домашние задания чередуются так, чтобы материал усваивался максимально эффективно.

Во время обучения тебя ждут

• домашние задания с подробной обратной связью;
• регулярный разбор сложных тем и ошибок;
• доступ к записям всех лекций без ограничения по времени;

Итоговый проект

Финалом курса станет создание полноценной игры с проработанной архитектурой, игровыми системами и готовым к публикации состоянием проекта. Это будет не просто набор механик, а цельный продукт, который можно уверенно добавить в портфолио.

Кому подойдёт этот курс

• тем, кто уже пробовал делать игры, но сталкивался с проблемами в реализации и доведении до релиза;
• новичкам, которые хотят освоить C# и Unity последовательно, без пробелов;
• разработчикам, стремящимся перейти от простых прототипов к системным проектам.

Что ты получишь в итоге

После завершения курса ты будешь уверенно владеть C#, разбираться в Unity, понимать игровой пайплайн и уметь разрабатывать полноценные игровые проекты. Ты создашь набор игровых механик, финальный проект для портфолио и получишь доступ к активному сообществу разработчиков, где можно общаться, обмениваться опытом и находить команду.

СКАЧАТЬ:
Скрытое содержимое могут видеть только пользователи групп(ы): ProMAX

 

Похожие темы

11,066Темы
11,128Сообщения
828Пользователи
укрцеуНовый пользователь
Сверху