Программирование [Gustavo Pezzi] Искусство программирования для NES на 6502 Assembly

Регистрация
11 Сен 2026
Сообщения
6,748
Реакции
1
Продолжительность27 ч 55 мин Количество уроков144 Видео ЯзыкАнглийский Вес архива5,85 ГБ


Автор: Gustavo Pezzi​
Название: Искусство программирования для NES на 6502 Assembly​

cover.jpg

ОНЛАЙН ВИДЕО УРОКИ: ТОЛЬКО ДЛЯ PROMAX!


Погрузитесь в уникальный мир разработки игр на NES и откройте для себя, как работает классическая игровая консоль изнутри. Этот курс поможет вам с нуля освоить 6502 Assembly, понять архитектуру NES и шаг за шагом создать собственную игру.

Чему вы научитесь на курсе

Мы разберём все основные компоненты NES и изучим фундаментальные принципы низкоуровневого программирования, которые актуальны и сегодня. К завершению курса вы будете уверенно ориентироваться в работе с 6502, понимать, как устроена игровая логика, графика и звук на NES, и сможете собрать собственный игровой ROM.

Ключевые навыки

• Работа с процессором 6502: инструкции, регистры, флаги, режимы адресации.
• Понимание архитектуры NES, включая CPU, PPU и APU.
• Создание графики и спрайтов с использованием возможностей PPU.
• Программирование игровой логики на низком уровне.
• Сборка и отладка NES-игры на реальных инструментах.

Как устроено обучение

Материал подаётся постепенно — от простых инструкций ассемблера к полноценному игровому проекту. Мы будем чередовать теорию с практикой, чтобы каждый новый блок закреплялся в вашем коде сразу же.

Структура курса

• Введение в 6502 Assembly и основы низкоуровневого программирования.
• Разбор архитектуры NES и взаимодействие CPU с другими компонентами.
• Создание графики: тайлы, палитры, спрайты, отображение на экране.
• Игровая логика: обработка ввода, движение объектов, столкновения.
• Звук и музыка на NES: основы работы с APU.
• Финальный проект: сборка и оптимизация собственной игры.

Финальный проект: ваша первая NES-игра

В ходе обучения вы не только изучите теоретические основы, но и создадите свой игровой ROM, который можно запустить в эмуляторе или на реальной консоли. Этот проект станет демонстрацией того, как из отдельных модулей — графики, логики, звука — собирается полноценная игра.

Что вы получите в итоге

• Полное понимание работы классической 8-битной архитектуры.
• Навык написания кода на 6502 Assembly.
• Готовую игру для NES, созданную своими руками.
• Уверенность в работе с низкоуровневыми системами и ручным управлением ресурсами.

Для кого подходит этот курс

Курс идеально подходит как для начинающих разработчиков, увлечённых историей игр, так и для опытных программистов, желающих глубже понять устройство компьютеров. Предварительный опыт работы с ассемблером не обязателен — мы начинаем с основ.

Почему стоит изучать NES и 6502 Assembly

Программирование под NES — отличный способ понять, как работают системы на самом базовом уровне. Ограничения консоли позволяют сосредоточиться на ключевых алгоритмах и оптимизации, а освоенные навыки пригодятся при разработке игр, встроенных систем и учебных проектов по архитектуре компьютеров.

СКАЧАТЬ:
Скрытое содержимое могут видеть только пользователи групп(ы): ProMAX

 

Похожие темы

11,066Темы
11,128Сообщения
828Пользователи
укрцеуНовый пользователь
Сверху