Программирование [Code Monkey (Hugo Murracas cardoso)] Изучите Unity DOTS и создайте впечатляющую игру

Регистрация
7 Апр 2025
Сообщения
10,778
Реакции
81
Автор: Code Monkey (Hugo Murracas cardoso)​
Название: Изучите Unity DOTS и создайте впечатляющую игру​

cover.jpg

Продолжительность: 18 ч 40 мин Количество уроков: 90 Видео Язык: Английский Вес архива: 5,54 ГБ


Освойте Unity DOTS и создайте масштабные высокопроизводительные игровые системы, опираясь на принципы Data-Oriented Design. Этот курс поможет вам перейти от традиционного объектно-ориентированного подхода к современному способу организации данных и вычислений, который раскрывает максимум возможностей Unity.

Что такое Unity DOTS и зачем он нужен

Unity DOTS — это стэк технологий, созданный для разработки игр с огромным количеством объектов, сложными симуляциями и высокой нагрузкой на производительность. В основе DOTS лежат многопоточность, эффективная организация данных и компилятор высокого уровня оптимизации.

Чему вы научитесь в этом курсе

Изучение ключевых технологий Unity DOTS

• Создание Entities, Components и Systems
• Использование DOTS Baking System для подготовки данных
• Работа с Job System для распределения задач по потокам
• Оптимизация кода с помощью Burst Compiler
• Построение Entity Queries и эффективная фильтрация данных
• Комбинирование DOTS с классическими Game Objects
• Использование DOTS Physics и Raycast
• Создание и настройка систем Entity Spawning
• Работа с DOTS Animation System
• Реализация Flow-field Pathfinding для массовых юнитов
• Создание собственной DOTS Event System

Практика: создание RTS-игры

Во время обучения вы разработаете полноценную RTS-игру с использованием DOTS и реализуете множество ключевых игровых механик.

Что будет создано в процессе разработки

• Система выбора и управления юнитами
Fog of War с динамическим обновлением
• Орда зомби с сотнями и тысячами персонажей
• Строительство зданий и инфраструктуры
• Система управления ресурсами
• Мини-карта с отображением событий
• Очередь производства юнитов
• Различные типы боевых и рабочих юнитов
• Оборонительные сооружения

Требования к уровню подготовки

Курс не предназначен для начинающих. Unity DOTS требует понимания основ C# и уверенной работы с Unity. Рекомендуется сначала овладеть базовыми концепциями Game Objects, сцен, компонентов и архитектурой проектов.

Кому подойдет этот курс

• Разработчикам уровня Intermediate и Advanced
• Тем, кто хочет прокачать архитектуру своих игр
• Тем, кто стремится создавать масштабные проекты с тысячами объектов
• Тем, кто ищет современные подходы к оптимизации и производительности

Освоив Unity DOTS, вы сможете создавать игры нового уровня — быстрые, масштабные и технологически продвинутые.

СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь
 

Похожие темы

10,840Темы
10,893Сообщения
787Пользователи
Ganna!Новый пользователь
Сверху