Дизайн, графика [3D Tudor, Udemy] Blender Geometry Nodes — Лодки (2025)

Регистрация
7 Апр 2025
Сообщения
10,778
Реакции
81
Автор: 3D Tudor, Udemy​
Название: Blender Geometry Nodes — Лодки (2025)​

cover.jpg

Продолжительность: 2 ч 33 мин Количество уроков: 13 Видео Язык: Английский Вес архива: 646 МБ


Освойте процедурное моделирование лодок в Blender с помощью Geometry Nodes — создавайте реалистичные и стилизованные корпуса, полностью управляя формой, деталями и материалами в режиме реального времени.

О курсе

Этот практический курс погружает вас в мир Geometry Nodes, где каждая лодка создаётся не вручную, а с помощью гибких процедурных инструментов. Вы научитесь строить модели быстрее, точнее и удобнее — от первых кривых до финального рендера.

Что вас ждёт

Вы сможете проектировать любые типы лодок — от пиратских шлюпок до стильных катеров или исторических галеонов. Предварительного опыта не требуется: курс подходит всем, кто хочет раскрыть потенциал Blender.

Основные преимущества

Профессиональное качество — создавайте модели, готовые для игр, анимации и портфолио.
Пошаговое обучение — осваивайте Geometry Nodes через понятные и логичные этапы.
Универсальные навыки — применяйте процедурный подход в проектах любого жанра.
Гибкая настройка — управляйте формой и структурой лодки в один клик.
Подходит для всех уровней — от новичков до уверенных пользователей Blender.

Чему вы научитесь

• Создавать процедурные корпуса лодок с использованием методов loft-моделирования.
• Работать с кривыми и параметрическими формами.
• Генерировать детализированные меши с UV-развёрткой.
• Добавлять реалистичные элементы: борта, киль, сиденья, подпорки.
• Анимировать модели с помощью возможностей Geometry Nodes.
• Создавать универсальные нодовые группы для дальнейшего использования.

Структура курса

Продолжительность: 2,5 часа

Введение — основы процедурного моделирования.
Loft-моделирование — создание базовой формы лодки с помощью кривых.
Генерация кривых — настройка и контроль формы корпуса.
Создание мешей — превращение кривой в 3D-структуру с оптимальной топологией.
Детализация — добавление конструктивных и декоративных элементов.
Материалы и текстуры — настройка реалистичных PBR-материалов.

Для кого курс

Курс подойдёт как новичкам, так и тем, кто уже работает в Blender.

3D-художникам и environment-специалистам — для расширения набора процедурных ассетов.
Гейм-дизайнерам и инди-разработчикам — для быстрого создания игровых моделей лодок.
Хоббистам — для изучения процедурных методов без сложного кода.

Особенности курса

Редактирование в реальном времени — меняйте параметры модели мгновенно.
Анимация — добавьте динамику с помощью нодовых инструментов.
Гибкость — создавайте модели для фэнтези, sci-fi или реалистичных проектов.
Доступность — всё объясняется ясно и на практике.

Начните обучение сегодня

Откройте для себя возможности Blender Geometry Nodes и создавайте впечатляющие 3D-модели лодок с нуля. Этот курс поможет вам уверенно работать с процедурным моделированием и использовать полученные знания в десятках будущих проектов.

СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь
 

Похожие темы

10,840Темы
10,893Сообщения
788Пользователи
MuhaНовый пользователь
Сверху