Описание
Количество уроков: 42 Видео
Язык: Английский
Вес архива: 608 МБ
Освойте Figma с нуля и научитесь создавать современные, удобные и визуально привлекательные мобильные приложения. В этом курсе вы шаг за шагом разберёте процессы UI/UX-дизайна, научитесь работать с инструментами Figma и создавать полноценные прототипы, готовые к презентации клиентам или разработчикам. Figma — это гибкий онлайн‑сервис, который стал стандартом индустрии благодаря своей кроссплатформенности и мощным возможностям для командной работы.
Что вы изучите в курсе
Курс помогает быстро освоить интерфейс Figma и разработать собственные проекты, используя продвинутые возможности инструмента. Вы узнаете, как создавать адаптивные интерфейсы, компоненты, дизайн‑системы и интерактивные прототипы, которые выглядят и работают как реальные приложения.
Погружение в интерфейс Figma
В первых уроках вы изучите структуру рабочей области Figma, освоите ключевые инструменты и научитесь эффективно организовывать свои проекты. Особое внимание уделяется таким возможностям, как:
• Constraints — ограничения для создания адаптивных интерфейсов;
• Components и вариации — основа любой дизайн‑системы;
• Совместная работа — редактирование дизайна в реальном времени с командой;
• Работа со слоями, стилизацией и структурированием файлов.
Продвинутые инструменты и рабочие процессы
Курс также включает практические уроки по созданию взаимодействий, анимаций и интерактивных прототипов. Эти навыки помогут вам правильно представлять свои идеи и тестировать сценарии пользовательского пути.
Практический проект: приложение «Рецепты Шеф-Повара»
После освоения основ вы перейдёте к созданию полноценного мобильного приложения. Этот практический проект позволит вам отработать навыки и создать портфолио‑работу, демонстрирующую навыки UI/UX-дизайнера.
Основные этапы разработки
• Создание структуры интерфейса с использованием нескольких артбордов;
• Разработка уникальных иконок и визуальных элементов;
• Работа с изображениями и типографикой, подготовка контента;
• Связь экранов в интерактивный прототип с анимациями и переходами.
В результате вы не только освоите Figma, но и получите уверенность в создании профессиональных дизайн‑макетов для мобильных приложений — от первых набросков до полностью собранного и интерактивного прототипа.

Ольга В. –
Беру курс как дизайнер с опытом в других редакторах: совместная работа в реальном времени и вариации компонентов поданы хорошо, видно, что автор знает инструмент. Практический блок с созданием дизайн-системы и интерактивных прототипов пригодился сразу на работе. Из минусов — английский язык и довольно сжатая подача некоторых тем, местами хотелось больше примеров по анимациям. В целом за почти четыре часа материала результат адекватный.
Дмитрий С. –
Никогда раньше не открывал Figma, и за пару вечеров разобрался с интерфейсом и слоями — курс ведёт по шагам без лишней воды. Отдельно полезны уроки про Constraints и Components, на них реально становится понятно, как собирать адаптивные макеты. Проект с приложением «Рецепты Шеф-Повара» помог закрепить всё на практике, хотя на прототипы ушло больше времени, чем я ожидал.