Описание
Количество уроков: 152 Видео
Язык: Английский
Вес архива: 1,79 ГБ
Этот курс — ваш универсальный путь к созданию современной интерактивной анимации в Rive. Даже если вы никогда ранее не занимались анимацией, вы шаг за шагом освоите инструменты, научитесь выстраивать логику взаимодействий и создавать профессиональные анимационные сцены для веба, мобильных приложений и игр.
Что делает этот курс по Rive уникальным
Курс сочетает фундаментальную теорию, практические упражнения и разбор реальных рабочих сценариев. Вы не просто изучите инструменты — вы поймёте, как применять их в проектах, работать эффективно и уверенно собирать даже самые сложные анимационные механики.
Практичность с первого занятия
Каждый модуль включает прикладные задания, позволяющие закрепить материал и сформировать навыки работы с Rive в реальной production-среде.
Построено от простого к сложному
Вы начнёте с интерфейса и базовых инструментов, затем перейдёте к риггингу, ограничителям, сложным анимационным переходам и интерактивным сценариям через State Machine и Data Binding.
Ключевые навыки, которые вы освоите
Дизайн и работа с графикой
• Ориентация в интерфейсе Rive и настройка рабочей среды.
• Использование дизайнерских тулов и импорт внешних ассетов.
• Подготовка графики для дальнейшей анимации.
Лэйауты и адаптивность
• Создание гибких макетов под разные устройства.
• Добавление анимации в структурированные сцены.
• Построение интерактивных элементов, реагирующих на ввод пользователя.
Риггинг персонажей
• Работа с костями и настройка скелетной структуры.
• Использование IK для реалистичных движений.
• Создание пользовательских контролов, включая поворот головы и отдельные узлы управления.
Constraints — продвинутая логика движения
• Освоение Transform, Translation, Scale и Rotation constraints.
• Работа с IK-ограничениями для точного управления движением.
• Использование Follow Path и других инструментов для плавных комплексных анимаций.
State Machine — сердце интерактивности
• Создание состояний и переходов между ними.
• Использование входных параметров и событий.
• Построение интерактивных сценариев на уровне профессионального анимационного пайплайна.
Data Binding — новый уровень динамики
• Привязка данных через view model и свойства.
• Использование конвертеров для адаптации данных к анимации.
• Создание интерфейсов, реагирующих на внешний контекст и обновления в реальном времени.
Для кого подходит этот курс
Курс будет полезен как новичкам, так и практикующим специалистам:
• Дизайнерам, которые хотят освоить интерактивную анимацию.
• Разработчикам интерфейсов, стремящимся внедрять анимированные UI-элементы.
• Иллюстраторам и motion-дизайнерам, интересующимся новым нативным форматом анимации.
• Создателям игр и приложений, которым нужна гибкая интерактивная анимация.
Итог: после курса вы сможете
• Уверенно работать в Rive на профессиональном уровне.
• Создавать адаптивные анимации и интерфейсные элементы.
• Прорабатывать сложную логику взаимодействий через State Machine.
• Использовать Data Binding для динамичных сценариев.
• Собирать полноценные интерактивные проекты от идеи до финальной реализации.
Освойте один из самых востребованных инструментов современной анимации и создавайте динамичные интерфейсы, которые выделяются. Курс даст вам все необходимые знания и практику для уверенного старта и профессионального роста.

Дмитрий С. –
Курс стоящий, но местами темп кажется медленным, особенно в начале. Однако разделы про лэйауты и адаптивность очень практичны. Узнал много нового о Data Binding и ограничителях. В целом, рекомендую для тех, кто хочет освоить Rive всерьёз.
Алексей П. –
Никогда раньше не работал с анимацией, но курс Рахула Малы помог разобраться с нуля. Особенно полезны уроки по интерфейсу и базовым инструментам — всё объясняется очень доступно. Практические задания помогают закрепить материал. Сейчас уже могу создавать простые интерактивные сцены.
Марина В. –
У меня есть опыт в анимации, но Rive был новым инструментом. Курс отлично структурирован: от простого к сложному, с акцентом на реальные проекты. Блок про риггинг персонажей и IK просто отличный. Понравилось, как разобрана State Machine — это то, что часто вызывает сложности.