Описание
Количество уроков: 7 Видео
Язык: Русский
Вес архива: 1,18 ГБ
Хочешь понять, как создаются игры с дополненной реальностью, подобные культовой Pokémon Go? Этот курс шаг за шагом проведет тебя через весь процесс — от настройки AR‑инструментов до создания полноценного игрового прототипа.
Что ты узнаешь в этом курсе
Курс помогает начинающим разработчикам разобраться в ключевых технологиях, которые лежат в основе игр с дополненной реальностью. После прохождения ты поймешь, как устроена логика AR‑игры и сможешь создать свою собственную версию проекта в стиле Pokémon Go.
Основные навыки, которые ты освоишь
• Работа с AR‑фреймворками (например, ARCore или ARKit)
• Создание и настройка 3D‑объектов в игровом мире
• Распознавание поверхности и размещение объектов в реальном окружении
• Настройка GPS‑геолокации для игрового процесса
• Создание системы ловли, сбора и взаимодействия с объектами
• Оптимизация производительности AR‑проекта
Зачем изучать разработку игр в стиле Pokémon Go
Игры с дополненной реальностью остаются востребованными, а специалисты, умеющие разрабатывать такие приложения, ценятся всё выше. Понимание принципов AR‑механик позволит тебе создавать уникальные игровые опыты, которые впечатляют пользователей и выделяются на рынке.
Преимущества для будущих разработчиков
• Опыт создания современного AR‑проекта
• Возможность использовать полученные знания в других типах приложений
• Расширение портфолио продвинутыми демонстрационными проектами
• Лучшее понимание того, как создаются популярные AR‑игры
Кому подойдет этот курс
Курс рассчитан на новичков и разработчиков, которые хотят попробовать себя в создании AR‑проектов. Если ты интересуешься Unity, мобильными играми или просто хочешь повторить механику Pokémon Go — этот курс станет отличной отправной точкой.
Рекомендуемые базовые знания
• Минимальные навыки работы в Unity
• Базовое понимание C# (желательно, но не обязательно)
Итог
Создание игры в стиле Pokémon Go — реальная задача, которая позволит тебе про

Ольга Сергеева –
Опыта в мобильной разработке у меня немного, но курс дал общее понимание, как устроена AR-игра вроде Pokémon Go. Понравились уроки про GPS-геолокацию и оптимизацию производительности, хотя последней теме хотелось бы чуть больше времени. В целом прототип собрать реально, но местами приходилось пересматривать фрагменты. Четвёрка скорее из-за сжатости, чем из-за качества объяснений.
Дмитрий К. –
Брал курс, чтобы разобраться в AR на Unity. За 7 уроков спокойно дошёл от настройки ARCore до простенькой системы ловли объектов — логика понятна, автор не прыгает через темы. Отдельно полезно было про распознавание поверхности и размещение 3D-объектов в реальном окружении. Для трёх с половиной часов материала довольно плотно, но воды минимум.