Описание
Количество уроков: 184 Видео
Язык: Английский
Вес архива: 5,41 ГБ
Unity RPG Core Combat Creator — курс, который выводит знания C# и Unity на уровень уверенного новичка/Intermediate, помогая создать фундамент реальных RPG‑механик и улучшить архитектуру проекта.
Что представляет собой курс
Это углублённый курс по созданию ролевой игры, который обучает ключевым системам боёвки, грамотной организации кода и лучшим практикам разработки в Unity. Курс построен так, чтобы вы могли повторять шаг за шагом, но при этом адаптировать проект под себя.
Кому подойдёт обучение
• Тем, кто уже освоил основы Unity и C#.
• Тем, кто прошёл первые модули Complete Unity Developer 2D/3D.
• Разработчикам, которые хотят понять, как устроены современные RPG‑системы.
• Тем, кто хочет укрепить навыки проектирования архитектуры и оптимизации игрового процесса.
Ключевые навыки, которые вы освоите
Создание системы боёвки
• Реализация боевой логики на базе надёжных шаблонов проектирования.
• Разработка гибких систем способностей и эффектов.
• Создание анимаций, урона, кастомных атак и визуальных эффектов.
Работа с ИИ и поведением врагов
• Настройка AI с использованием Unity NavMesh.
• Создание продвинутого поведения врагов и их реакций.
• Построение системы "умного" преследования и атаки игрока.
Улучшение архитектуры кода
• Использование интерфейсов и делегатов в C#.
• Применение сопрограмм для управления игровыми событиями.
• Построение масштабируемых модульных решений.
Практические задачи курса
Создание RPG с нуля
Вы повторяете проект авторов, но при этом создаёте собственную уникальную RPG, включая элементы уровня, систему перемещения click‑to‑move, подборку ассетов и продуманную структуру игрового мира.
Работа с инструментами Unity
• Создание эффектов частиц и визуальных фич.
• Отладка проекта и анализ поведения объектов.
• Оптимизация игрового процесса и сцен.
Почему стоит пройти этот курс
Создание RPG — один из лучших способов вывести навыки разработки игр на новый уровень. Курс сочетает практику, продвинутые техники программирования и профессиональный подход к игровому дизайну. Это отличный старт для тех, кто хочет уверенно создавать сложные игровые механики и работать над реальными проектами.
Готовы начать?
Если вы хотите про

Дмитрий С. –
Курс действительно глубокий, даёт хорошее понимание промежуточного C# в контексте Unity. Понравился раздел про сопрограммы и создание AI с преследованием игрока. Но иногда темп кажется медленным, особенно в начале, и не хватает больше практических заданий для самостоятельной работы. В целом рекомендую тем, кто хочет освоить RPG-механики всерьёз.
Марина В. –
Прошла курс после основ Unity — и осталась в восторге. Особенно понравились уроки по системе способностей и эффектов: всё делается гибко и масштабируемо. Понравилось, что много внимания уделено архитектуре кода, а не просто бездумному копированию. Курс большой, но материал усваивается легко благодаря понятным объяснениям.
Алексей К. –
До этого курса я уже немного знал Unity и C#, но боевая система и AI всегда казались сложными. Здесь шаг за шагом разбирают создание боёвки на основе делегатов и интерфейсов, а также настройку NavMesh для врагов. Очень помогло то, что автор объясняет не только «как», но и «почему» именно так. Теперь я уверенно могу делать свои RPG-механики.